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Zielgruppe: Jugendliche ab 12 Jahren; junggebliebene Erwachsene > Machen ist wie Wollen, nur krasser. Man müsste ma...
Der Weltuntergang ist verschoben, wir lassen die Lichter hier bis zum 1. Januar 2022 gegen 11 Uhr an - feiert Silvester gerne in der 2D-Welt oder mit euren Lieben in einem Jitsi-Raum. // The end is not so nigh, we will try to keep everything running until January 1st 2022 ~11am - celebrate new year in the 2D world or with your loved ones via Jitsi.
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cyber4EDU (c4E) ist ein Zusammenschluss aus CCC- und FSFE-Mitglieder_innen, Chaos macht Schule Aktivist_innen, Pädagog_innen und Eltern. Wir wollen die Digitalisierung von Schulen unterstützen - mit Kompetenz, aber ohne Profit. Unser Fokus liegt auf:
Sollten euch bei unserer Assembly Fehler auffallen oder ihr auf Probleme stoßen, schreibt uns bitte eine Nachricht an:
rc3-help@cyber4edu.org
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Zielgruppe: Jugendliche ab 12 Jahren; junggebliebene Erwachsene > Machen ist wie Wollen, nur krasser. Man müsste ma...
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Zielgruppe: Lehrende aller Schulformen Details Nach fast 2 Jahren Pandemie sieht es in den Schulen so aus, dass alles...
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Zielgruppe: Jugendliche ab 12 Jahren; junggebliebene Erwachsene > Machen ist wie Wollen, nur krasser. Man müsste ma...
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Zielgruppe: Jugendliche ab 12 Jahren; junggebliebene Erwachsene > Machen ist wie Wollen, nur krasser. Man müsste ma...
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Zielgruppe: alle, die Interesse haben, an einem Diskussionspapier mitzuarbeiten - Lehrende, Lernende, Admins, Schulleitu...
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Zielgruppe: alle, die sich für c4E interessieren Details Ihr wollt wissen, wer hinter cyber4EDU steckt, woran wir a...
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Zielgruppe: Entwickler*innen, Administrator*innen, Nutzer*innen, Dolmetscher*innen Details (Voraussetzungen, Vorberei...
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Zielgruppe: Jugendliche ab 12 Jahren; junggebliebene Erwachsene > Machen ist wie Wollen, nur krasser. Man müsste ma...
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Zielgruppe: Alle, die mögen und Interesse haben Details (Voraussetzungen, Vorbereitung, Material, etc) Zuweilen ist ...
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Zielgruppe: Pädagog*innen, Entwickler*innen, neugierige Menschen Kurzinfo Die Hermannschule hat sich aus dem Matrix-...
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Treffpunkt: für die Kommunikation: im BBB auf der Map: Treffen am Lagerfeuer/Brunnen im Garten in unserer Map [Link fo...
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Zielgruppe: Jugendliche ab 12 Jahren; junggebliebene Erwachsene > Machen ist wie Wollen, nur krasser. Man müsste ma...
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Details Covid 19 showed us (cyber4EDU) and certainly many others, how little educational systems were and are prepared ...
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Zielgruppe: alle, die mal wieder Schach spielen wollen und sich auf Avatar-Schach einlassen wollen Treffpunkt in unser...
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Zielgruppe: Lehrende in der Beruflichen Bildung Details (Voraussetzungen, Vorbereitung, Material, etc) Das Lernfel...
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Zielgruppe: alle, die mehr von c4E erfahren wollen Details: Wer sind wir, was machen wir, wie kann man mitmachen… Üb...
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Zielgruppe: alle, die Interesse haben, an einem Diskussionspapier mitzuarbeiten - Lehrende, Lernende, Admins, Schulleitu...
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Zielgruppe: Jugendliche (ab 10) und Erwachsene Details (Voraussetzungen, Vorbereitung, Material, etc) In meinem Wor...
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Zielgruppe: alle, die mehr über cyber4EDU erfahren möchten ;) Kurzinfo Hier erfahrt ihr, was wir bei cyber4EDU so ma...
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Zielgruppe: IT-Sicherheit-Interessierte im Schulkontext Details (Voraussetzungen, Vorbereitung, Material, etc) In de...
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Zielgruppe: Lehrende aller Schulformen, Entscheider an/für Schulen, Admins, IT-Beauftragte und alle Interessierten D...
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Zielgruppe: Menschen, denen nicht nur der Schutz der eigenen Daten ein Anliegen ist, sondern die auch für andere Mensche...
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Treffpunkt: am Lagerfeuer in unserer Map Details Eine überbordernde Anzahl von Datensätzen? Abhandenkommen besondere...